Postingan

Tugas Pertemuan keenam Samuel Mikael Kartawinata 8A absen 32

Gambar
 1.  A pakah yang dimaksud dengan berpikir komputasional? Metode penyelesaian masalah yang dapat selesaikan dan dijalankan oleh manusia, computer atau kedua-duanya. 2. Apakah yang dimaksud dengan fungsi? Gambaran peran yang ideal sebagai patokan dalam mengerjakan sesuatu sesuai tatanan tertentu . 3. Apakah yang dimaksud dengan himpunan dan sistem bilangan? Himpunan adalah   kumpulan benda atau objek yang anggotanya bisa ditentukan secara jelas. Sistem bilangan adalah  cara menentukan bagaimana suatu bilangan dapat diwakili menggunakan simbol yang telah disepakati. 4. Apakah yang dimaksud dengan algoritma? Penyelesaian dengan cara langkah demi langkah yang dikerjakan dalam menyelesaikan suatu masalah . 5. Apakah yang dimaksud dengan struktur data? Suatu cara dalam menyusun, mengatur serta menyimpan berbagai  data  yang terdapat dalam suatu penyimpanan. 6. Dapatkah kalian menyebutkan contoh-contoh implementasi konsep pengenalan pola dan algortima dalam kehidupan sehari-hari? Memasak nasi

Tugas pertemuan ketujuh Samuel Mikael Kartawinata 8A absen 32

Gambar
2. Rangkuman bab 3 A. Perangkat lunak Aplikasi dan Fitur aplikasi Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitan dengan pengoperasian komputer itu sendiri. Aplikasi biasanya digunakan oleh pengguna, yang biasanya disebut end-user.  Agar dapat mempergunakan aplikasi secara efisien, kita perlu memahami objek utama yang dikelola dan elemen-elemennya, layanan yang disediakan bagi pengguna, dan antarmuka dengan pengguna. 1. Objek aplikasi Setiap aplikasi mempunyai objek utama yang dikelola, misalnya seperti berikut.   a. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengelola dokumen yang terutama terdiri atas teks yang berada dalam halaman, memiliki sejumlah paragraf, kata, dll.  b. Aplikasi pengolah lembar kerja digunakan untuk mengelola sekumpulan lembar kerja, yang di dalamnya dapat berisi angka, teks, formula, dll. Aplikasi presentasi digunakan untuk mengelola sekumpulan slides untuk mempresentasikan sesuatu

Liputan Kegiatan Saat Digital Labs Samuel Mikael Kartawinata 8A absen 32

Gambar
    Pengalaman Saat Digital labs       Pada tanggal 30 Agustus 2022 hari selasa, Labschool mengadakan digital labs untuk tingkat SMP. Untuk yang kelas 8 digital labs berada di Auditorium. Untuk kelas 7 berada di tecil TK untuk yang kelas 9  berada di tecil SMP.  Sebelum kegiatan digital labs mulai kami harus melakukan tadarus angkatan di depat meja piket. Setelah tadarus angkatan selesai, kami jalan menuju auditorium bersama -  sama. Saat kami sampai di auditorium kami bergiliran untuk melepaskan sepatu dan duduk di karpet. Setelah itu kami diarahkan untuk bertemu dengan kelompok yang sudah dibuat. Kelompok kami terdiri dari. Samuel, Taqiy, Raya, Deva, Altarv. Kami semua dari kelas 8A. Foto saat acara akan mulai       Topik untuk digital labs kelas 8 adalah animasi. Saat kegiataan dimulai kami menonton contoh animasi stop motion yang dibuat oleh narasumber yaitu Pak Wahyu Aditiya dari hellomotion. animasinya sangat lucu dan keren. Kami juga melihat beberapa nimasi lain yang sangat bagu

Ulangan harian Samuel Mikael Kartawinata kelas 8A absen 32

Gambar
1. 1. Berpikir Komputational (BK) 2. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) 3. Sistem Komputer (SK) 4. Jaringan Komputer dan Internet (JKI) 5. Analisis Data (AD) 6. Algoritma dan Pemograman (AP) 7. Dampak Sosial Informatika (DSI) 8. Praktik Lintas Bidang (PLB) 2. Tidak, karena siswa bisa belajar dengan lebih efektif dengan menggunakan komputer karena bisa mengakses internet dan sumber-sumber lainnya. 3. 1. Informatika didasari berpikir komputational seabagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting dalam belajar. 2. Informatika bukan hanya gawai atau komputer, tetapi juga memakai aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi. 3. Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan. 4. Informatika merupakan ilmu yang berinteraksi dengan semua bidang lain. Oleh sebab itu, setelah belajar informatika kita harus memikirkan: Apa kaitannya dengan mata pelajaran lain? 5. Pembelajaran Informatika akan mendidi

aman bermedia digital Samuel Mikael Kartawinata 8A_32

Gambar
Samuel Mikael Kartawinata 8A absen 32 Aman bermedia digital Sebuah proses untuk memastikan penggunaan layanan digital, baik secara daring maupun luring dapat dilakukan secara aman. Tidak hanya untuk mengamankan data yang kita miliki melainkan juga melindungi data pribadi yang bersifat rahasia. Banyak sekali data kita yang sangat penting yang jika dicuri, misalnya akun bank, dll. Kompetensi keamanan digital Malware (Malicious Software): perangkat lunak yang dirancang untuk mengontrol perangkat secara diam-diam, bisa mencuri informasi pribadi milik kita atau uang dari pemilik perangkat. Jenis malware:  -Virus -Worm -Trojan -horse -Ransomware -Spyware/adware Phishing & Scam  Phishing: U paya untuk mendapatkan informasi data seseorang dengan teknik pengelabuan yang sangat bahaya. Scam:  Bentuk penipuan melalui telepon, email, messaging dsb, dengan tujuan pada umumnya untuk mendapatkan uang dari para korbannya. contoh:  Peretasan akun Impersonasi Lowongan pekerjaan palsu Penjual palsu T

blog resume perangkat lunak TIK 8A Samuel Mikael Kartawinata

Gambar
  Samuel Mikael Kartawinata 8A Teknologi Informasi dan Komunikasi      Peralatan TIK harus berkembang masa ke masa baik itu hardware atau software. Kita menggunakan aplikasi untuk apapun. misalnya untuk berkerja, sekolah, main game, chatting, dll. oleh sebab itu penting bagi pengguna untuk mengetahui sebuah fitur pada aplikasi, sehingga dapat mententukan aplikasi yang tepat untuk membuat banyak hal.  A. Perangkat Lunak dan Fitur aplikasi     perangkat lunak (software) adalah sebuah perangkat yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh intruksi yang mengarah kepada sistem komputer. perangkat lunak dibagi menjadi beberapa macam yaitu, Sistem Operasi, Bahasa Pemograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.      1.Macam-macam aplikasi pembuat laporan       a. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengolah dokumen yang berisi karakter, kata, kalimat, yang akhirna membuat suatu paragraf, sekumpulan paragraf membentuk satu halaman, dan kumpulan halaman membentuk naskah yang